sergi

Görüntü rötuşuna başlama

Dec 19, 2018 Mesaj bırakın

Görüntü rötuşuna başlama

Biz Shenzhen çin'de büyük bir baskı şirketi. Tüm kitap yayınlarını, ciltli kitap baskısını, kağıt kapaklı kitap baskısını, ciltli defterleri, sprial kitap baskısını, eyer dikişli kitap baskısını, kitapçık baskısını, ambalaj kutusunu, takvimleri, her türlü PVC'yi, ürün broşürlerini, notları, Çocuk kitabını, etiketleri, hepsini sunuyoruz. özel kağıt renkli baskı ürünleri çeşitleri, oyun kardan ve benzeri.

Daha fazla bilgi için lütfen ziyaret edin

http://www.joyful-printing.com. Sadece ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

e-posta: info@joyful-printing.net


İyi basılmış bir resim, sahneye tanık olduğu ve gerçek olduğu gibi rahat ve doğal olma hissi verir. İyi baskı kopyası iyi orijinallere dayanır, ancak günlük baskıda kullanılan ışık veya fotoğraf orijinallerinin çoğu, film çevresel veya ışık sınırlamaları nedeniyle çekildiğinde mercek tarafından önyargılıdır. Bu renk değiştiren resimler, mor ten rengi, yeşil gökyüzü ve benzeri günlük görsel deneyimlerimizden çok farklı. Bu renkli döküm görüntüleri herhangi bir işlem yapmadan doğrudan basarsanız, efekt kesinlikle iyi değildir. Orjinali gibi, çoğu zaman en ideal tedavi olmadığı görülmektedir. İyi bir tasarımcı, renk atma görüntüsünü düzeltir, böylece son baskı sonuçları insan gözünün görsel alışkanlıklarını karşılayabilir.


Görüntünün doğal görünmesi, görüntünün rötuşlanmasının temel prensibidir. Ancak, söylenenden daha kolaydır. Yazdırma ilkesini anlamıyorsanız, bu gereksinimi elde etmek genellikle zordur. Bazı deneyimsiz tasarımcıların ekrandan önce Photoshop'ta çok dikkatli çalıştıkları ve ideal bir resim elde edeceklerini düşünmek için çok zaman harcadıkları görülüyor, ancak baskının sonucu hayal kırıklığı yaratıyor.


Bunun nedeni, tasarımın, baskının rengini belirlemek için ekran efektine güvenmesidir. Neredeyse tüm ekranların kendi renk tonları var, sadece ne kadar olduğu önemli. Aynı fotoğrafa farklı ekranlarla bakmak genellikle oldukça farklıdır. Üstelik ekran bir çeşit ışık kaynağı. Uzun bir süre sonra, insan gözü, ekranın renk tonuna adapte olan doğal bir ayar efekti üretecek ve renk yargılama objektifliği kaybedecek ve tutarsız renk düzeltme efekti ile sonuçlanacaktır. Bu nedenle, ekran basılı renkleri değerlendirmek için ideal bir araç değildir.


Profesyonel renk onarımı becerilerine hakim olan ilk şey, baskı prensibini anlamak, nokta kombinasyonunun rengini tanımak ve okuma resminin nokta verilerini bilmek. Bu sayede, başka bir ekranın çalışmasını değiştirseniz bile, aynı ve ideal renk düzeltme efekti verir.


Resmi düzeltmeden önce yapılacak ilk şey doğru renk kararını vermektir. Kararın temeli gri baskının dengesidir. Ekranda nötr gri görünen kısım, eğer basılı gri değilse, bunun kısmi renkli bir resim olduğu anlamına gelir. Resim basılmadan önce sonucun nasıl tahmin edileceği, hangi rengin önyargılı olacağını öngörme, tasarımcının ustalaşması gereken bilgidir. Bu tür bir bilgi, prensibi anladığınız sürece hiçbir gizem yoktur, pratik yapıp buna aşina olabilirsiniz.


Teoride, nötr bir gri elde etmek için eşit miktarda CMY (siyan, macenta, sarı) mürekkepler karıştırılabilir. (50C + 50M + 50Y'nin% 50 gri üretebileceği anlamına gelir). Ancak, gerçek dünya mürekkepleri endüstriyel üretim koşullarıyla sınırlıdır. CMY'nin renk oluşturma yeteneği aynı değil. Bunlar arasında, macenta en güçlü renk görüntüleme gücüne, camgöbeği de en zayıf renk işleme gücüne sahiptir. Bu nedenle, aynı miktarda CMY mürekkep üretilmeyecektir. Nötr gri (kırmızımsı gri olacak), nötr gri elde etmek için, gri dengesinin temel ilkesi olan c (in) mürekkebinin oranını arttırmanız gerekir (GreyBalance).


Örneğin,% 50 nötr kül üretmek için, siyan miktarı macentadan% 13 daha fazladır ve macenta ve sarı mürekkep miktarı yaklaşık olarak eşit olabilir. % 30 nötr kül üretilirse macentadan% 9 daha fazla olması gerekir. . Farklı nötr kül, macenta ve camgöbeği seviyeleri de farklı karışım oranlarına sahip olacaktır. Açık gri kısımda özellikle dikkatli olun, çünkü insan gözü açık renk atmalarına karşı en hassastır. Farklı durumlarda mavi ve macenta oranı, ekteki tabloya yönlendirilebilir. Buradaki şekillerin sadece referans olduğuna dikkat edin. Aslında, farklı mürekkep markaları çıkış oranını% 2 ila% 5 arasında yapabilir. Baskı üreticinizle karşılaştırmak en iyisidir. Referans için farklı oranlarda yeşil ve macenta karışık nötr gri sağlarlar. Bunu yargıladığınızda daha doğru olacaktır.


Nötr gri nokta verileriyle, referans renk cetveline sahip olmak eşdeğerdir, görüntü rengini değerlendirmek uygundur. Görüntünün nötr griye ait olan kısmını bulun ve renk noktasını photoshop'taki nokta oranını görüntülemek için kullanın. Hesaplanan okuma standarda uygunsa, görüntünün renk tonu olmadığı sonucuna varabilirsiniz, aksi halde fazlalık esas alınır veya standart standarttan düşük olur ve görüntü düzeltilir.


Doğal görünen resimler, tasarımcı tarafından yapılan dikkatli işlemlerin bir sonucudur. Bazı renkli ustalar, siyah beyaz ekranlarla renkli resimleri bile düzeltebilir. Rengi onarmayı öğrenme sürecinde doğru kavramı anlamak çok önemlidir. Gri dengesi baskısı ilişkisine hakim olmak, renklendirmenin temel eseridir.


Bir işçi iyi bir şey yapmak isterse, önce aletlerini keskinleştirmesi gerekir. Ürettiğimiz renkli resimler nihayet basılı olarak sunulduğundan, renkli baskı işleminin ilkelerini, özelliklerini ve sınırlamalarını anlamak, yüksek kaliteli resimler yapmak için çok önemlidir. Bu bilgi olmadan, pusula olmadan yelken açmak gibidir. Her şey tahminlere dayanır, hedefe ulaşmak mümkündür ve asla ulaşamayabilir.


Günümüzde, popüler ofset baskı teknolojisi, temel olarak renkleri noktaların şekli ve düzeniyle ifade eder. Yaygın nokta şekilleri noktalar, kareler ve eliptik noktalardır ve noktaların boyutu yüzde olarak ifade edilir. Genel olarak, dört renkli ofset baskıda basılan minimum nokta% 2 ve maksimum% 85'tir. Bu sayılar, mürekkep kaplı kısmın, tek bir nokta alan içindeki oranını temsil eder. Neden noktanın maksimum alanı% 100 değil, bu da yazdırılan noktanın boyutundan kaynaklanıyor ve diğer iki faktörden etkileniyor. İlk faktör, baskı noktasındaki toplam mürekkep miktarıdır (yani birim alan başına dört renkli mürekkebin emilebileceği). İkinci faktör "dotgain" dir. Aşırı miktarda mürekkep verilmesi, kağıdın fazla nemli olmasını sağlayarak, kağıt deformasyonu nedeniyle kaydı etkileme gibi üretim sorunlarına neden olur. Genel olarak, toplam dört renkli baskının miktarı% 350'den fazla değildir, bu nedenle tek tek yazdırma noktalarının maksimum değeri% 85'ten fazla olmaz.


Nokta kazancı değeri, mürekkep özellikleri, baskı basıncı ve kağıt mürekkebi kabul etme yeteneğinin etkileşiminin sonucudur. Bunların arasında, baskı ve kağıt faktörleri daha belirleyicidir. Genel olarak, parlak un kağıdının küçük bir dotgain'i vardır (yaklaşık% 15 ila% 20) ve gazetenin dotgain'i çok büyük olabilir (yaklaşık% 25 ila% 35); çinko levha ve farklı kağıtlar basılır. Renk efektleri çok farklı olabilir. Nispeten konuşursak, baskı basıncı, baskı fabrikasının usta olabileceği bir değişkendir. Bazı baskı şirketleri, üretim kalitesi kontrolü için normal koşullarda her baskı makinesinin ortalama nokta kazancını bile belirledi. Dotgain miktarı görüntünün son renk efektini etkilediğinden, görüntü rötuşlama yaparken göz önünde bulundurmamız gereken bir değişkendir.


Görüntü rötuşlanmadan önce, genellikle taramadan sonraki görüntünün seviyesinin normal olup olmadığını görmek için bir inceleme basamağı vardır. Resimlerin çoğu iki kısma ayrılabilir: parlak kısım (açık kısım), orta kısım ve koyu kısım (karanlık kısım). Resmin bu kısmı tüm resmin aydınlık ve karanlık seviyesini oluşturur. Yeni başlayanlar ve renk düzeltme sorunu, renge çok fazla dikkat etmek ve seviyeyi yok saymaktır. Aslında, resmin anlamlı olup olmadığı, seviye genellikle anahtar faktördür.


Seviye değişikliklerinde ustalaşmak için aydınlık ve karanlık kısımlarla başlamanız gerekir. Işık konumu, resimdeki CMYK nokta toplam değerinin en küçük kısmı, karanlık bit ise CMYK nokta toplam değerinin en büyük kısmıdır. Bu iki yer, resim seviyesinin başlangıç ve bitiş noktalarıdır. Kolay anlaşılması için, bir resmi bir oda olarak düşünebilirsiniz. Işık pozisyonu odadaki ışık kaynağıdır. Işık kaynağı parlaksa, tüm ev aydınlanacaktır. Işık kaynağı karanlıksa, tüm ev soluk olacaktır; Işık kaynağı mavi Renk'e doğru bastırılmışsa, evin her tarafında ayrıca mavi bir renk tonu olacaktır. Bu nedenle, ışık konumunun nokta değerinin doğru olup olmadığı, tüm görüntünün seviyesini ve renk tonunu belirler. Ortak fotoğraf konumu değeri 5C3M3Y veya 4C2M2Y'dir. Işık pozisyonu bu değerlerden saparsa, tüm resmin seviyesinin ve tonunun düzeltilmesi gerektiği neredeyse kesindir.


Aynı şekilde, eğer karanlık noktanın değeri yanlış yerleştirilirse, tüm görüntünün performansı büyük ölçüde azalacaktır. Karanlık konum çok derin olarak ayarlanırsa (değer çok büyükse), karanlık bölümün ayrıntıları ifade edilmez ve siyah olur. Karanlık pozisyon yeterli değilse, siyah griye dönecek ve doğal ve gerçek dışı görünecektir. .


Doğru ışık pozisyonunu ve karanlık pozisyonunu seçmek, resmin etkileyici gücünü tam olarak kullanmak için temel oluşturur. Işık konumunun ve karanlık konum değerinin arkasındaki anlamın anlaşılmasıyla, hangi görüntüyle karşılaşırsanız yaşayın, hangi ekran türünü seçerseniz seçin. Yüksek kaliteli renkli resimler.

Soruşturma göndermek