Şarap kutusu tasarımında gölge, kenarlık ve konum sorunlarını çözmek için yapay zekayı akıllıca kullanmak-süper pratik!
Adobe Illustrator (bundan sonra "AI" olarak anılacaktır), yayıncılıkta, multimedyada ve çevrimiçi görsellerde kullanılan vektör illüstrasyonlarına yönelik-sektör standardı bir yazılımdır. Harika bir vektör grafik aracı olan yazılım, basılı materyallerin (el ilanları ve broşürler gibi) tasarlanması ve üretilmesinde yaygın olarak kullanılmaktadır. Ancak kullanım sırasında bazı sorunlar ortaya çıkabilir ve bu sorunlar başka bir özelliğin yardımıyla çözülebilir. Bu makalede, açıklamak için gerçek-hayattan içki kutuları tasarlama ve üretme örneklerinden üç örnek kullanacağım.
Görüntü Gölge Sorunları
Belirli bir içki kutusunu tasarlarken, üç-boyutlu bir efekt oluşturmak, ürünün özelliklerini vurgulamak ve belirli bir görsel etki yaratmak için görselin sağ alt kısmına siyah bir gölge eklemeniz gerekir. Bu gölge efektini AI veya PS'de oluşturabilirsiniz, ancak bunu PS'de yapmak daha zahmetlidir, bu nedenle genellikle AI kullanılır.
Önce hedef nesneyi seçin, ardından menüden Efekt → Stilize → Alt Gölge'yi seçin. İlgili verileri açılır pencereye-girdiğinizde sağ alt tarafa işaret eden siyah bir gölge efekti elde edersiniz. Toplu yazdırma söz konusu olduğunda, kağıttan ve yazdırma işlemlerinden tasarruf etmek için genellikle iki içki kutusunu birleştiren geniş bir düzene ihtiyacınız vardır. İki kutuyu birleştirirken, diğer kutuyu 180 derece döndürmeniz gerekir; bu da bir soruna neden olur: ilk görüntünün gölgesi hâlâ sağ alt köşeyi gösterir, ancak döndürülen görüntünün siyah gölgesi onunla birlikte dönmez. Bu durumda, doğru siyah gölgeyi oluşturduktan sonra gölgeyi seçin ve ardından Menü → Nesne → Görünümü Genişlet'e tıklayın. Böylece yerleşimi oluştururken diğer görüntünün 180 derece veya başka bir açıyla döndürülmesi gerekiyorsa gölge yönü de buna göre değişecektir (Şekil 1'de gösterildiği gibi).
Şekil 1: Yanlış gölge efekti (sol) ve doğru gölge efekti (sağ)
Resim kenarlığı sorunu
Şarap kutusu tasarlarken kutunun ön kısmına çerçeveli bir görsel koymanız gerekmektedir. Öncelikle AI'de bir dikdörtgen çizin, dikdörtgenin kenarlığının kalınlığını ayarlayın ve ardından görüntüyü dikdörtgenin içine yerleştirin. Bu çerçeveli bir görüntü oluşturur.
Ancak düzen sırasında öndeki görüntünün öne çıkması gerekir, bu nedenle boyutunu görsel estetiğe göre ayarlayacaksınız. Bu, kutunun yan tarafındaki aynı çerçeveli görselin öndeki görselden daha küçük olması gerektiği anlamına gelir. Ön ve yan görüntüler aynı olduğundan, insanlar genellikle ön görüntüyü yan tarafa göre orantılı olarak küçültürler. Ancak ölçeklendirmeden sonra kenarlığın kalınlığı değişmez. Çözüm, önce kenarlığı seçmek, ardından Efekt → Nesne → Yol → Anahat Konturu'na gitmektir. Bu, kenarlık kalınlığını vektör şekillerine dönüştürür, böylece yan görüntüyü orantılı olarak küçülttüğünüzde kenarlık kalınlığı da doğru şekilde ölçeklenir (Şekil 2'de gösterildiği gibi).

Şekil 2: Yanlış kenar efekti (üstte) ve doğru kenar efekti (altta)
Desen Konumu Sorunları
Bir şarap kutusu tasarlarken ve yaparken, yalnızca teşhir yüzeylerinin iyi görünmesi ve uygun oranlara sahip olması gerekmez, aynı zamanda görsel olarak çarpıcı bir etki yaratmak için ürün özelliklerinin de vurgulanması gerekir. Bu nedenle şarap kutusu yüzeylerinde her yüzeyde farklı efekt kullanılan farklı bitirme tekniklerine ihtiyaç vardır. Örneğin, ön tarafta desenli ekran-baskılı kristal tutkal efekti kullanılabilirken, yanlarda tam-ölçekli ekran-baskılı kar tanesi efekti kullanılabilir. Yapay zekada ekran-baskılı desenler oluştururken, tasarımı bir vektör grafiğine dönüştürmek dosyayı çok büyük hale getirebilir. Bunu bir PS bitmap'e dönüştürmek de belirli bir düzeyde hassasiyet gerektirir ve onu tekrar AI'ya gömmek yine de büyük bir dosya boyutuyla sonuçlanır. Bu nedenle tekrarlayan desenler oluştururken yapay zekadaki desen düzenleme özelliği sıklıkla kullanılıyor.
İlk olarak, istediğiniz boyuta göre boyutlara sahip bir vektör deseni oluşturun ve hareket ettirildiğinde kenarlarının mükemmel şekilde hizalanabildiğinden emin olun. Ardından deseni seçin, menüye gidin ve Nesne → Desen → Deseni Düzenle'yi seçin. Açılır-iletişim kutusunda istediğiniz boyutları girin veya istediğiniz efekti elde etmek için aralığı görsel olarak ayarlayın. Onaylandıktan sonra, küçük desen renk örneği panelinde görünecek ve doğrudan ön düzeni doldurmak için kullanılabilir. Ancak iki ön modeli doldururken konumlarının farklı olduğunu fark edebilirsiniz. Bu noktada bir deseni referans olarak kullanmanız, diğerini ise konumuyla eşleşecek şekilde hareket ettirmeniz gerekiyor.
Bunu yapmak için deseni seçin, Nesne → Dönüştür → Taşı seçeneğine gidin, iletişim kutusuna değerleri girin ve Kopyala ve Tamam'a tıklayın. Kopyalanan desenin hâlâ hizalanmadığını görebilirsiniz. Çözüm, deseni tekrar seçmek, Nesne → Dönüştür → Taşı'ya gitmek, değerleri girmek ve ardından hem Nesneleri Dönüştür hem de Dönüştürme Desenlerini kontrol edip ardından tekrar Kopyala ve Tamam'a tıklamaktır. Kopyalanan desen artık mükemmel şekilde hizalanacaktır (Şekil 3'te gösterildiği gibi).

Şekil 3 Yanlış kopyalama efekti (üstte) ve doğru kopyalama efekti (altta)

