sergi

Baskı öncesi görüntü işleme yazılımı yakalama yöntemi

May 18, 2019 Mesaj bırakın

Baskı öncesi görüntü işleme yazılımı yakalama yöntemi

Biz Shenzhen çin'de büyük bir baskı şirketi. Tüm kitap yayınlarını, ciltli kitap baskısını, kağıt kapaklı kitap baskısını, ciltli defterleri, spiral kitap baskısını, eyer dikişli kitap baskısını, kitapçık baskısını, ambalaj kutusunu, takvimleri, her türlü PVC'yi, ürün broşürlerini, notları, Çocuk kitabını, etiketleri, hepsini sunuyoruz. özel kağıt renkli baskı ürünleri çeşitleri, oyun kardan ve benzeri.

Daha fazla bilgi için lütfen ziyaret edin

http://www.joyful-printing.com. Sadece ENG

http://www.joyful-printing.net

http://www.joyful-printing.org

e-posta: info@joyful-printing.net

Baskı öncesi plaka yapımında, görüntüde biri başka bir renk bloğu tarafından kapsanan açıkça farklı renk lekeleri olduğu sıkça karşılaşılmaktadır. Yazdırırken, her bir renk yazdırılır ve renk bloğu ile renk bloğu arasında sık sık ortaya çıkar. Mükemmel şekilde üst üste bindirilemez, bu mekanik nedenli üst baskı sorununa izin verilmez, baskıdan önce ele alınmalıdır, biz buna baskı öncesi yakalama diyoruz.


Yakalama çok hantal bir şey, sadece CMYK görüntülerde düz renkler arasındaki yanlış hizalamayı düzeltmek için kullanılır. Genel olarak, fotoğraflar gibi sürekli ayarlanan görüntüler için, bindirme oluşturulmamalıdır. Bindirme kullanılırsa, görüntü kalitesi düşer. Ayrıca CMYK plakalarında anahtar çizgiler (hatta artı işaretler) oluşturacak yamaları fazla sıkıştırmak da gereksizdir. Bu problemler kompozit kanalda görülmez ve film çıktığında ortaya çıkar. Bindirmenin görüntüyü daha güzel hale getirmediği veya baskı kaydının mekanik problemini çözmek için kullanılamadığı görülebilir. Yalnızca üst baskıdan kaynaklanan kusurları tam olarak kapatabilir.


Ana yakalama yöntemi, renkteki yama alanını biraz büyütmek ve böylece farklı renkteki yama alanları arasında bir miktar çakışma olmasını sağlamaktır. Bu örtüşme çok dar olmalıdır, bu nedenle basılı madde üzerindeki varlığını tespit etmek kolay değildir, genellikle vektör yazılımı (Adobe Illustrator, Freehand vb. Gibi) yakalama elde etmek için bu yöntemi kullanır.


Adobe lllustrator tuzağı yöntemi


Adobe Illustrator uygulamasında Pathfinder panelinin altındaki "karıştırma / yakalama" sonuncusu Tuzaktır.


1. 3 parametre ayarlamanız gerekir

(1) Kalınlık. Kalınlık, yakalama genişliğinin girdi değeridir. 0,01 ile 500 puan arasında, sistem varsayılanı 0,25 Puan'dır. Normalde, giriş değeri 0,5 ~ 1Puandır ve özel kullanım değeri, baskı makinesinin hata ölçüm değerine göre belirlenir.

(2) Yükseklik / Genişlik (Yükseklik / Genişlik). Yatay ve dikey bindirme oranına karşılık gelir.

(3) Renk Tonu Azaltma. Sıkışmış renkteki parlak rengin değerini azaltır. Koyu renk değeri% 100 olarak kalır ve varsayılan değer% 40'dır. Bindirme alanının görünen koyu sınırını azaltmak için, ton yüzdesini azaltarak mürekkep miktarı kontrol edilebilir.


2. Seçenek parametresi

(1) Karanlık alana doldurmak için proses rengine sahip Tuzaklar'ı seçin; aydınlık bölgeyi doldurmak için Ters Tuzakları seçin;

(2) Adobe Illustratorrator’ın renk seçim sırasını derinden sığ sıraya dizme M, C, Y;

(3) Çoklu spot renkli plakalar yaparken, koyu veya parlak alanları gerçek mürekkep rengine göre doldurup doldurmayacağınıza karar verin.


Freehand yazılımı menüsü altındaki \ Create \ trapping eklentisi işlevi temelde Adobe Illustrator tuzağı iletişim kutusuyla eşdeğerdir.


Adobe Photoshop bindirme yöntemi


Adobe Photoshop bindirme, kanal rengi karışması ile yapılır. Menu \ Image \ Trap'da sadece bir tane tuzak genişliği seçeneği var. Kullanım kuralları: tüm renkler siyaha döner; aydınlık alanlar karanlık alanlara doğru genişler; sarı, mavi, kırmızı ve siyah yönüne doğru genişler; saf mavi ve saf macenta birbirine eşit olarak genişler.


Bu yakalama kaçınılmaz olarak renkler arasında belirgin bir karanlık kenarlık oluşturur. Sıkışan mürekkebin miktarını kontrol etmek için, tuzağın gölgesini Adobe yazılımı Illustrator uygulamasındaki renk azaltma seçeneği gibi bir yüzde ile nasıl kontrol edersiniz? Uygulamada, bu etkiyi elde etmek için aşağıdaki adımların kullanılabileceğine inanıyoruz.


(1) "TP" dosya adında bir resim açın.

(2) \ image \ copy menüsü altındaki "TP kopya" ve "TP kopya 2" kopyalayın; ilk önce "TP copy 2" dosyasında "image copy" komutunu verin, genişlik 1Puan olarak kabul edilir; tümünü seç, kes, kopyala "TP kopya" dosyasına.

(3) "TP kopya" dosyasında yeni bir katman 1 edinin, katman panelini etkinleştirmek için F7 tuşuna basın ve katman 1 modunu fark moduna değiştirin. Fark modu, her kanalda karşılık gelen piksellerin parlaklığındaki farkın mutlak değeri olduğundan, işlemden sonra katman 1 ve arka plan karartılacaktır.

(4) Katmanları birleştirdikten sonra, beyaz arka planı ve bindirme alanını elde etmek için (Ters) yönünü ters çevirin. Sonra hepsini seçin, kesin ve "TP" dosyasına kopyalayın.

(5) "TP" dosyası tarafından elde edilen yeni katman 1'in modunu Multiply olarak değiştirin. Sıkışmayı engellemenin değiştirilmesi ön baskı işlemi için gereklidir, ancak kapağın genişliği azalır ve beyaz kapan yüzdesi azalır. Ayar, gerçek baskı makinesinin hata ölçüm değerine göre belirlenmeli ve doğru şekilde işlenerek, baskı maddesinin beyazlatma fenomeninden kaçınılmalıdır.

Soruşturma göndermek